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Intel tiene in caldo Westmere

Agosto 26th, 2009

Roma - Nel corso del prossimo Intel Developer Forum, che si terrà tra poco meno di un mese a San Francisco, l’azienda di Santa Clara ha promesso di rivelare nuovi dettagli tecnici sul suo processore di nuova generazione Westmere, il primo ad utilizzare una tecnologia di processo a 32 nanometri e ad integrare un core grafico.

Se il compito di Nehalem era introdurre una nuova microarchitettura, quello del suo successore Westmere sarà traghettare questa architettura nell’era dei 32 nm. Tale strategia fa parte dell’ormai noto modello di sviluppo tick tock di Intel, dove i “tick” consistono nella miniaturizzazione dei transistor e i “tock” nel passaggio ad una nuova microarchitettura. Tra un tick e un tock passa generalmente un anno: dal momento che il primo processore Nehalem fu introdotto nel novembre del 2008, è lecito attendersi che i primi chip Westmere raggiungeranno il mercato tra la fine di questo e l’inizio del prossimo anno.

BigI ha confermato che il progetto Westmere verrà utilizzato per costruire processori capaci di supportare fino a 6 core e di integrare un controller di memoria e una GPU. Questi ultimi due componenti faranno parte dello stesso package della CPU, ma non dello stesso die: si troveranno infatti in un chip separato, costruito con un processo a 45 nm.

Tra le più importanti novità funzionali introdotte da Westmere vi sarà l’aggiunta di sette nuove istruzioni dedicate alla cifratura dei dati. Tali istruzioni, secondo Intel, potranno essere sfruttate per accelerare fino a tre volte gli algoritmi impiegati dai più comuni protocolli crittografici, tra i quali l’Advanced Encryption Standard (AES). Westmere migliorerà inoltre le performance delle macchine virtuali e introdurrà il supporto ai guest a 16 bit.

Come già ben noto, Westmere sarà inizialmente disponibile nella versione desktop, chiamata Clarkdale, e in quella per notebook, chiamata Arrendale, entrambe dual-core e provviste di 4 MB di cache L2. I modelli a 6 core, conosciuti con il nome in codice Gulftown, verranno commercializzati sotto il brand Core i9 nel corso del 2010 e si indirizzeranno ai PC desktop di fascia più alta.

I processori Westmere saranno venduti sotto i brand Core i3, Core i5, Core i7, Core i9 e persino Pentium: di questa famiglia è al momento previsto un solo modello a 2,8 GHz che si distinguerà dai cugini Core per l’assenza della tecnologia Hyper-Threading e per l’adozione di una cache di 3 MB. Un elenco degli altri modelli di Clarkdale è riportato da X-bit labs. Una tabella più completa di tutti i modelli attualmente previsti di Westmere si trova in questo articolo di Wikipedia.

Alessandro Del Rosso

fonte: punto-informatico

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Nuovi processori da Intel: Core 2 Q8200 e E5200

Settembre 2nd, 2008

Intel rilascia altri 2 processori della famiglia Core 2 Duo: la CPU Quad-Core Q8200 e la CPU Quad-Core E5200. Per quanto riguarda il primo, Q8200, presenta un FSB a 1333MHz, frequenza di 2.33GHz, 4MB di L2 Cache e prezzi a partire da 224$ (prezzi da intendere per quantità di 1000 unità).

Per quanto riguarda invece il processore Dual-Core E5200 è caratterizzato da un FSB a 800MHz, frequenza 2.50GHz, 2MB di Cache L2 e prezzi a partire da 84$ (prezzi da intendere per quantità di 1000 unità).

Non si conosce per il momento la data di disponibilità.

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Il Socket 939 di AMD offre di più con quasi lo stesso

Aprile 19th, 2008

Mentre Intel ha gonfiato la cache L2 a 1 MB (Prescott) e 2 MB (Dothan), AMD con i nuovi processori si può permettere di ridurla. E ha buone ragioni per farlo: sia Athlon64 FX che Athlon64 per Socket 939 usano velocità di HyperTransport di 1 GHz, viaggiano entrambi alla frequenza di 2.4 GHz e utilizzano la stessa architettura di memoria Dual Channel. Come risultato, entrambi i processori hanno identiche prestazioni, anzi, l’Athlon64 in alcuni test supera il cugino FX poichè non ha riduzioni di velocità derivanti dall’uso di memorie registered.

Di conseguenza la dimensioni della cache andava ridotta per fare ordine. AMD ha rimpicciolito il die dei processori Athlon64 con 512 KB di cache del 35% (193 mm2 contro 144 mm2).

Buone notizie dal punto di vista del moltiplicatore. Ancora una volta AMD ha deciso di sbloccare completamente l’Athlon64 FX-53, mentre l’Athlon64 sarà sbloccato solo verso il basso. Come risultato l’FX potrà essere liberamente overcloccato, mentre l’Athlon64 consentirà solo overclocking di sistema - incremento della velocità del FSB a parità di moltiplicatore o riducendo il fattore di quest’ultimo.

Infine, AMD enfatizza la nuova componente NX bit che potrà essere usata come protezione contro alcuni tipi di attacchi di virus. Abbiamo già discusso dei benefici di questa tecnologia, per esempio, nella nostra recensione AMD Athlon64 FX-53: salto di prestazioni primaverile .

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[FAQ] Cos’è la CPU? A cosa serve?

Aprile 17th, 2008

Visto che molto spesso mi viene chiesto cos’è la cpu, e qual’è la sua importanza nel complesso chiamato “computer” ho deciso di fare una miniguida in modo da fare chiarezza:

1) Cos’è la CPU?

Il termine CPU è un acronimo che significa Central Processing Unit, è chiamata comunemente anche “processore” o “microprocessore”. E’ un circuito integrato molto complesso, il cui compito è di elaborare i dati in base alle istruzioni fornite. Possiamo affermare che la CPU è il “cuore” del computer,l’elemento principale attorno al quale viene costruito il resto del sistema (di solito).

2) Cos’è la cache di una cpu?
La cache è una memoria il cui compito consiste nell’immagazzinare i dati per la successiva elaborazione (IMMEDIATO FUTURO) da parte del processore.

3) Che differenza c’è tra cache L1,L2….?

La cache di un processore è solitamente suddivisa in più livelli, detti appunto L1, L2 e così via. Le cache di livello più basso sono le più piccole di dimensioni (generalmente), le più veloci e quelle che vengono controllate per prime da parte del processore. I processori mobile e desktop più comuni utilizzano solitamente due livelli di cache, mentre alcuni processori per server montano anche una cache di terzo livello.

4) Cos’è il core di una CPU?

Un core è un’unità fisica di elaborazione. Fino a poco tempo fa ad ogni processore veniva attribuito un singolo core, mentre attualmente stanno prendendo piede sul mercato i processori con più core.

5) Cos’è una pipeline?

Una pipeline si può efficacemente immaginare come una catena di montaggio, attraverso la quale le istruzioni vengono processate per essere eseguite. Ogni istruzione, cioè, viene scomposta in operazioni più semplici, eseguibili dai vari stadii della pipeline, e dunque percorre tutta la “catena di montaggio” fino alla sua completa esecuzione. Il vantaggio di tutto ciò è che una volta che un’istruzione abbandona uno stadio della pipeline, tale stadio può occuparsi dell’istruzione successiva, la quale dunque verrà completata dopo la precedente in un tempo sensibilmente inferiore a quello della sua completa esecuzione.

6) Cos’è un socket?

Un “socket” è il tipo di attacco del processore sulla scheda madre. Il socket è formato da dei fori il cui numero varia da tipo di socket a tipo di socket.

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Raffreddamento a liquido

Aprile 17th, 2008

L’impianto di raffreddamento a liquido si basa sul mantenimento di una temperatura quanto più costante di un motore termico tramite un sistema idraulico. Il liquido refrigerante, che in tempi passati era costituito da semplice acqua, oggi è un composto che ha maggior resistenza all’ebollizione e al congelamento.

Parti che compongono un raffreddamento a liquido:

  • Pompa idraulica: ha la funzione di far circolare il liquido refrigerante dentro le apposite cavità del motore. Essa è azionata generalmente dalla rotazione del motore stesso (nelle automobili mediante la cinghia di distribuzione).
  • Radiatore: è costituito da un serbatoio atto a far raffreddare il liquido proveniente dal monoblocco. Esso è costituito da una griglia di tubicini ed alette che, attraverso l’immissione di aria esterna, consentono un rapido abbassamento della temperatura del liquido.
  • Ventola: aiuta il radiatore nell’operazione di raffreddamento del liquido, qualora il passaggio dell’aria non fosse sufficiente all’abbassamento della temperatura (ad esempio, quando il veicolo è fermo a motore acceso, quando è impegnato in una salita, o in giornate particolarmente calde). La ventola, una volta alimentata direttamente dal motore, oggi è collegata a un motorino elettrico, ed attivata dall’interruttore termostatico.
  • L’interruttore termostatico: è un interruttore posto nelle vicinanze del radiatore e che, quando la temperatura del liquido supera una data soglia (generalmente i 90° per i 4T e 60° per i 2T), chiude un circuito elettrico che mette in azione la ventola.
  • La valvola bypass: quando il motore appena avviato è ancora freddo impedisce al liquido refrigerante di passare per il radiatore, facendolo circolare solamente nel monoblocco, in modo da facilitarne il rapido riscaldamento, almeno fino alla temperatura di 70/80°. Superate tali temperature, la valvola si apre.
  • Il termostato: è un indicatore della temperatura del liquido.
  • La spia luminosa: è un indicatore di allarme che si illumina quando la temperatura del liquido raggiunge l’ebollizione.
  • Vaschetta di espansione: è un piccolo serbatoio con due funzioni, l’eventuale rifornimento di liquido mancante nell’impianto di raffreddamento, o la raccolta di quello eventualmente in ebollizione nell’impianto, per impedirne la fuoriuscita all’esterno.

Io consiglio di utilizzare questo tipo di raffreddamento solo se se ne ha veramente bisogna, principalmente per due motivi: il costo di tutto l’impianto e il montaggio alquanto complesso. Però nel caso si ha un overclock eseguito a regola d’arte e le temperature vogliono abbassate di molto per rendere stabile il pc, il raffreddamento a liquido è quello che fa per voi. In un prossimo topic vi parlerò dei migliori marchi che offrono un prodotto con il rapporto qualità/prezzo molto buono. Alla prossima!

Immagine di un comune impianto di raffreddamento a liquido:

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